{ "type": "com.pixelized.shared.lwa.model.characterSheet.CharacterSheetJsonV1", "id": "Ethel_Wagrim", "name": "Éthel Wagrim", "job": "", "portrait": "https://drive.google.com/uc?export=view&id=1mwa79dGF7IN8CqW8s_0YZiRxIjxdxo6R", "thumbnail": "https://drive.google.com/uc?export=view&id=1S1ev6n-n9xSUCIWREjqIzrqw0Nt_-hYM", "level": 4, "shouldLevelUp": false, "strength": 13, "dexterity": 10, "constitution": 9, "height": 11, "intelligence": 15, "power": 9, "charisma": 16, "damage": 0, "fatigue": 0, "diminished": 0, "alterations": [ "TATOO_MET_KHAFU" ], "skills": [ { "id": "COMBAT", "label": "Bagarre", "description": "Attaque en combat à mains nues. Une attaque réussie inflige 1D3 + BDGT.\n\n- Base : DEX * 2", "base": "floor5(DEX*2)", "level": 1, "occupation": false, "used": false }, { "id": "DODGE", "label": "Esquive", "description": "Éviter une attaque, un projectile, etc.\n\n- Base : DEX*2", "base": "floor5(DEX*2)", "level": 2, "occupation": false, "used": false }, { "id": "GRAB", "label": "Saisie", "description": "Maitriser/immobiliser un adversaire.\n\n- Base : STR + HEI", "base": "floor5(STR+HEI)", "level": 1, "occupation": false, "used": false }, { "id": "THROW", "label": "Lancer", "description": "Viser et lancer quelque chose à travers les airs et vers une cible.\n\n- Base : STR + DEX", "base": "floor5(STR+DEX)", "level": 1, "occupation": false, "used": false }, { "id": "ATHLETICS", "label": "Athlétisme", "description": "Réaliser un mouvement nécessitant une certaine force (Enfoncer une porte, nager à contre-courant, etc.).\n\n- Base : STR + CON * 2", "base": "floor5(STR+CON*2)", "level": 1, "occupation": false, "used": false }, { "id": "ACROBATICS", "label": "Acrobatie", "description": "Réaliser un mouvement nécessitant une certaine agilité (Marcher sur une corde, courir sur la glace, etc.).\n\n- Base : DEX + CON * 2", "base": "floor5(DEX+CON*2)", "level": 2, "occupation": false, "used": false }, { "id": "PERCEPTION", "label": "Perception", "description": "Aptitude à percevoir via ses sens ou à percevoir un détail difficile à remarquer.\n\n- Base : 10 + INT * 2", "base": "floor5(10+INT*2)", "bonus": "30", "level": 2, "occupation": false, "used": true }, { "id": "SEARCH", "label": "Recherche", "description": "Aptitude à trouver des indices et à émettre des suppositions sur la base de ceux-ci.\n\n- Base : 10 + INT * 2", "base": "floor5(10+INT*2)", "bonus": "10", "level": 1, "occupation": true, "used": false }, { "id": "EMPATHY", "label": "Empathie", "description": "Évaluer les pensées et/ou les motivations cachées d’un autre personnage en se basant sur des signaux subliminaux.\n\n- Base : CHA + INT", "base": "floor5(CHA+INT)", "level": 3, "occupation": false, "used": true }, { "id": "PERSUASION", "label": "Persuasion", "description": "Influencer quelqu'un ou un groupe de personnes avec tact, grâce, ou de bonnes manières.\n\n- Base : CHA * 3", "base": "floor5(CHA*3)", "level": 1, "occupation": false, "used": false }, { "id": "INTIMIDATION", "label": "Intimidation", "description": "Influencer quelqu'un ou un groupe de personnes par des menaces, des actions hostiles, ou de la violence physique.\n\n- Base : CHA + max(HEI + POW) * 2", "base": "floor5(CHA+max(HEI,POW)*2)", "level": 1, "occupation": false, "used": false }, { "id": "SPIEL", "label": "Baratin", "description": "Mentir ou cacher la vérité avec efficacité, soit verbalement, soit par vos actions.\n\n- Base : CHA * 2 + INT", "base": "floor5(CHA*2+INT)", "bonus": "45", "level": 1, "occupation": true, "used": false }, { "id": "BARGAIN", "label": "Marchandage", "description": "Négocier les prix.\n\n- Base : CHA * 2", "base": "floor5(CHA*2)", "level": 1, "occupation": true, "used": false }, { "id": "DISCRETION", "label": "Discrétion", "description": "Passer inaperçu.\n\n- Base : CHA + DEX * 2 - HEI", "base": "floor5(CHA+DEX*2-HEI)", "bonus": "20", "level": 1, "occupation": true, "used": false }, { "id": "SLEIGHT_OF_HAND", "label": "Escamotage", "description": "Réaliser une manipulation ou une fourberie, comme prendre quelque chose à quelqu'un ou dissimuler un objet sur vous-même.\n\n- Base : DEX * 2", "base": "floor5(DEX*2)", "level": 1, "occupation": true, "used": false }, { "id": "AID", "label": "Premiers soins", "description": "Traiter les blessures légères. Une réussite rétablit 1D3 points de vie. 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